ワンフェスの卓番とお知らせ。
ワンフェスの卓番が来るといよいよイベントが近づいてきているという高揚感が…今回はない。
ブログにはちょこちょこ書いていましたが、5月20日に車とぶつかりまして…一カ月と少し入院しておりました。
現在、お家で療養中です。
歩くとまだ痛かったり、肩上がるのが痛かったりしますが基本元気です。
興味ある方は過去記事読んで見てください!
ということで、新作は無し…良さげな雰囲気だったのに…悔しい!
今回はとにかく準備があまりできないので、シンプルな卓に再販予定のモノが並ぶと思います。
肝心の卓は
6-32-01となります。
金魚姫とオークハンター、猫水着のマコトちゃんが再販となります。
よかったら買ってくださいませ。
近況報告としては、お家に帰って早速ZBをアップデート!
たま〜に弄っては、手原型作るのにかまけて全く覚えられなかったんですけどいい機会なのでデジタルで一体作ろうと思います。
たまに人のデジタル原型磨いたりして気にはなっていたもんで、あと俺ならこうするかもなぁ〜とか?
作ったこともないので色々知りたい!
あと、シルバーアクセサリーのデータを作りたいってのでどうしても覚えたいんです…大丈夫だろうか。
悩みながら本読んだり、適当に弄っては考えして、3日…好みの顔は作れたので体をどうしたもんか?というとこまできました。
なんちゅうか、まずは形にしてから分からないとこと詰まるとこを本に頼る…のが自分には合ってるかなぁ?と思いながらやってます。
造形の進め方は粘土と一緒にしないと混乱するんですよね…幸いスカルピーとデジタルスカルプトって感覚が近いので少し…少しだけ助かってる…のか?
そんな感じですので、新作はありませんがどうぞよろしくお願いします。
創作って中々大変すね。
松葉杖で歩くようになって、只今2/3荷重で週明けからフル荷重!
ロボット開発で強度テストしてるような気分です。
なんというかフル荷重どころか飛んだら跳ねたりしてたわけなので、早く元に戻りたいです。
胸像週間でやっぱりオリジナル楽しいなと思い、色々作ってみたんですが中々…手が進まない。
暇だからってポンポンアイデアが湧いてくるわけではない!そりゃそうだなと。
一個作るのにしばらく考えて〜〜ん〜〜??とやってなんとか。
とりあえずこんな感じ。
SF的なヘルメット。
オリジナル…とはいえ、どっかで見た気になるデザインを盛り込んだぜ!になったと作って思いました。
オリジナル作るにあたって、完全な自分の創作力のみって中々出来ないモンだなとちょっと落ち込んだり。
ま、良いもの見て刺激を受けないと創作自体出来なくなっちゃうのでモリモリ作りますけどね。
これも〜〜そう言った意味ではマンネリ感ありますが、人に化けるのが苦手?なお狐様。
人っぽさと獣の顔が6対4くらいで考えました。
あとは神々しさより幼いイタズラ好きな〜〜という要素もなんとなく出せた気がしてます。
最近粘土で作るのも楽しいんですが、やはりデジタルも本格的に導入していこうかなと思ってます。
理由は3つ!
まず、ラフ作ってる感じはデジタルで作ってるのとあまり感覚は変わらないなぁってのがキッカケ。
というほどデジタルいじってないんですけどね。
あとフィギュアだけではなく、せっかく作った世界観なんだから他のモノも作ったら良いんじゃない?ということ。
シルバーとか金属用の原型も一緒に作りやすいだろうし。
最後はスピード、最初は倍くらい時間かかるでしょうし、出力後の手間もあるとはいえ、コレばっかりはよほどでない限り勝てないなぁ…と思いました。
さて?ホントこれは印象なのでどうなるやら?
なんだかんだ1カ月ちょい動けなかった日々も終わりそうなのでもう少し我慢!
早く日々が過ぎないかな…
今週は胸像週間?
相変わらずの生活で、暇つぶしのネタも尽きてきた感が否めない!
とりあえず、松葉杖で歩く事が出来てるのは嬉しいこと。
今までは板に粘土を貼り付けてつくっていたんですが、今回から少し大きく作ることに。
まずは、昔っから好きだった老猿の模刻。
つくってみてもやっぱりスゲーぜ!っなる作品でした。
いつか…というか足元にも及ばないだろうけど、自分なりに高みまで登りつめてやると思った次第。
頼光を適当に作ってたら、楽しくなっちゃって色々足して鬼女に。
なんというか、何も見ないで作っててもどこかで見たような感じになっちゃうよぁ。
これもなんとなく適当にコネコネしてたら出てきた、花魁的なオネエさん。
悪の華…とでも名付けよう。
ちょっと考えてたことの練習のつもりで作ったんですが、試みは自分の中では成功です。
今回、全く芯のない状態で作ったわけですが、どうしたもんかというと。
こんな。
大体これくらいのに上からクシを通してグネグネしないようにして形を出して行く感じ。
猿はそんなに高さはないんだけど、首はクシを通してやったかも?
この方法使えば焼かないで結構不安定は部分も作れるなと思った。
しかしまぁ、6月いっぱいは入院していそうなので、帰ったらヤらつもりの3D移行への準備?勉強しなきゃなぁ。
やりたいことだけはどんどん溜まっていく幸せ…
怪我の場所をやっと把握…
怪我してから、レントゲンやら色々検査した割に自分の骨がどこが折れてるのかよく知らなかった自分…
リハビリの先生に聞いてみて、その画像を見せてもらえることに。
なるほど…骨盤はここ2箇所
鎖骨は首の近くでズレている感じらしい。
これは〜〜時間かかってもしょうがないかな?と諦めつつも、やっと松葉杖まで回復しました!
さーあまりにやる事なくてブログを更新する訳ですが、書く内容も大して無い!
造形も飽き気味だし、英単語アプリも飽きてきたし、本も飽きたし…
なので、造形はあまりやった事もない模刻的なの。
かなり有名な木彫の像で。
これを木彫…?スゲーぜ彫刻家…というのも失礼なんですけどね。
確か…国民栄誉賞やら国宝やらスゴイ事この上ないんすから。
これで1週間はチマチマ暇を潰せそうです。
この調子で模刻大作戦ってものいいかもしれん。
ヒマが極まる
順調に回復しているようなんですが、日々それ程変わらず。
なんせ、自分の治癒力に任せる感じなので超速で治るわけないってもあって日々ヒマです。
特に、体が動くようになると空いている時間が長くて感じるし、今まで使ってた顔も飽きる!ときたもんです。
なので、版権モノの顔を作るのは置いておいて、オリジナルの思索。
美女と魔獣?クトゥルフ?
最初はケモノで作っていたのですが…つまんないので触手的なバケモノにしました。
こういう絡みモノを一回作りたいなぁと。
妖精のサナギ、という設定で。
オリジナルというか、オマージュ?リスペクト的なの造形になっちゃた。
これはデジタルで清書したいなぁと思ってます。
なんせ、ゼットブラシさん日本語になっちゃったらしいのでおバカな僕でも使いやすく…なるのか?
デジタルって、パソコンも今ひとつの人間には二重以上の障壁がある…気がします。
あと、手の方が早くない?とかなると全く進まないという…いかん!
そんな感じで退院したらデジタル移行に向けて練習します。
やりたい事に直結してるので…しょうがないかな。
スカルピーも使えると思ってなかったけど、まぁ慣れたしそれくらいにはなれるはず。
顔の方向性の模索?テンプレ顔を作ってわけではないんですが好きな感じの顔で揃えていくのもいいかもな?とか。
手の練習、というか飽きてどうしようもないという事ですね。
しかしまぁ、ここまでだとかなり自分の制作活動について考えちゃうんですよね。
落ち込んだり、落ち込んだり…とか、あとは主査択一?というか、そろそろノリで版権モノに手を出すクセを止めようかなと思ったり。
なんだかんだ版権モノを手に取って作業する機会はあったりするので、いちいち自分でやる必要も少ないんだよなぁとか。
一ヶ月もヒマがあるなんて、人生の転機じゃん!とも思うし、思索して実現したい欲だけは高まったので早く退院…させてほしいなぁ…
ただ寝て治す?
事故ってから丸3週間、まだまだ、骨がくっ付くわけでもない?のか歩いたりは出来ません。
車椅子に乗り、やっとシャワーを浴びる事が!
最高に気持ちいい!
と、治癒力頼みということかな?
さてラク造形
茨木ちゃん、前にこれ作ったら?と言われて非常に気になってはいたキャラ。
作ってみると、やはり自分向きかな?と思った。
ユーリのヴィクトル…
色男キャラって難しい!色々違うけど誰って言わなければ大丈夫…か?
エロマンガ先生、アニメの設定画を参考にしてみてるけど、目が〜という感じ。
完成品はもっと目がでかいの多い気がする。
アニメ見てるとそんなでもないんだよな、やっぱり?次こそは!
言わずと知れた、ラピュタのドーラ。
これは結構上手くいった気がする、しかも1番好きな表情だし。
普遍的な作品のため、ツイッターでの反応も良かった。
人様のお子様と…ジャッキーチェン…じゃなく…韓国の女優さん。
写真見ながら作るって難しい!
女優さんは化粧バリバリなのばかりで正直カタチ読めないなぁ…なんて言い訳してみます。
誰か当てられたら、僕と握手。
キトゥン、この子もどの絵を拾えばいいんだ…的な。
なので自分好みの海外アニメぽくなるようにした。
figmaの顔に寄せれば良かったんかな?とか。
自分的にはユニオンクリエイティブさんとこのに寄せたかった、寄ってる?
4週目からやっと足に荷重かけられるらしいのでしばらく顔作りは続きそう…飽きるぜ〜〜
全身作りテェんだ、オレは。
案外作れないもんで。
ヒマがたくさんあると、いっぱい作れるか?というとそんなこともなく…スマートフォンという時代の利器があると暇つぶしがものすごく捗る!
ポケットWiFiもレンタルして環境としては最高です。
怪我も順調に治っているようで、ベット上生活からももう少しでおさらば?
健康って本当に尊いと痛感する毎日です。
暇つぶし顔造形。
バタコさん、なぜ?と言われそうなんですが、暇つぶしネタを仲間に募集したところリクエスト頂いたというとこ。
案外、立体にもなっていたんで色々参考にして自分なりに面の解釈してみました。
髪の毛はめんどいので割愛、鼻辺り面どりを工夫?
ウルトラマン、ネットを漁ると色々なバージョンがあって迷う…
ABCタイプ??はい?と思ったり、これはCタイプかな?
作ってみるとわかる事も沢山あって楽しいですね、真ん中のトサカの始まり方とか、口もととか。
ガンダムUCのジンネマン、この叔父さん自分も好きだったのでノリノリ。
耳とかめんどいので割愛、胸像とか作っても良いかな?とか思ったり。
売れなそう…だけど。
パトレイバーの劇場版の後藤隊長、印象的な場面だったので資料には事欠かず。
劇場版って、テレビ版とか漫画の絵とは印象違い過ぎるので迷いましたが、結局は後藤隊長に見えるということは比率とかは共通してる部分はあるなと。
なので、テレビ版、漫画版とかも参考にしてます。
てか、あの場面、カメラに角度付いてたりするんで、あのまま作ると合わないんじゃね?と思った。
同じくパトレイバーの南雲隊長、コテコテしたオッさんばかり作ってたのでお口直しとして。
南雲さんは劇場版ではなく、テレビ版で作ろうとしてたんですが…これがまた難しい!
真正面の絵を見つけて参考にしてはいるんですが、その絵自体が自分のイメージと違うなぁとか。
漫画版が好きなんすけどね。
作ってて、時代を感じました…アゴ長いなぁとか、そういえばその頃のフィギュアってそんなだったなぁとか。
少しノスタルジックな造形がしたいなら、そんな要素を入れると良いかも!
とまぁ、骨折の影響はあまり受けないようなので安心してます、鎖骨はそんな関係ないか?
早く治れー!俺。