クレイグーの制作日記

フィギュアの制作日記です!よろしくねがいします。

デザインの解剖展行ってきた。

最近寒くなったり、年賀状発売されたりと年の瀬を感じさせるようになった今日この頃。

進捗はショボいのに、余計な造形をモリモリしているのでそろそろ気持ちを切り替えないといけません。

 

ということで、リフレッシュ!

デザインの解剖展行ってきました!!

 

内容は既存のお菓子、ヨーグルト、牛乳の製造工程やらパッケージのことやらを細かくオシャレに注釈入れる的な?

 

まぁ、なんにしてもオシャレなセンスやね〜ってのが自分には無いなということで行ってしまいました。

 

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この辺はよく見るリカちゃんの頭蓋骨はどうなってる?ってやつ、まぁこうなるよね〜〜くらいの感想。

 

このネタ、ガレキイベントでやるにしても古いかな。

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後はチョコレートやら、牛乳やらアイスクリームやらがありました。

 

こういう系って、科学博物館とかでやってるイメージでしたが、纏め方がオシャレ?デザインとしてスゴく良く見せるなと感動しました。

 

内容文とかにはさほど意味もないんじゃないの?とは思った…のと、会場全体の演出がもしかしてメインなのか?とか思ったり。

 

たまには毛色の違う物を見るのも楽しい!が…今度はダリ展辺り行って脳みそ揉んでもらおうと思います…

 

最後にメインアイテムの進捗。

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フリル作るのたのしー!

 

本申請は関係ないけど。

版権モノをやってる方にとって、本申請は第一の山場、ここをやり切ってこそ迎えられる本番って感じですよね!

 

自分は版権関係ないんですけど、本申請時くらいにはカタチにしないとスケジュールが大変なことになるのは一緒…

とはいえ、今回はなんだかやらない日々が続いたりと結構不安なんです。

 

こないだチラッと撮った進捗、

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正直これからあまり進んでおりません。

進んだといえば腰につけるパーツを作り直した事くらい?

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エポパテで作ったやつを思い直してスカルピーにしてみました!

ちょー材料の無駄!

でもまぁ、1回目より2回目の方が上手く作れるはずだし大丈夫!

 

エポパテのやつもこれに薄くしたスカルピー乗っけて焼いたので、大まかなカタチはトレースできたりするし。

 

なぜ、エポパテからスカルピーにしたかというと思いついたディテールを作りこむのにエポパテだと硬くて面倒!という事で。

スカルピーがラクかというとそうではないんですけど、ヘラで作り込んでいく方が向いてるからってだけなんですけどね。

どのみち面倒なことは間違いない…

 

とにかく出来上がりを楽しみにしてもらえるよう、魂を込め…ま…

とか言いながら自転車熱も上がって大変だったりします、アー!!!

スカルプトクレイでコネコネ。

最近グレースカルピーの入手が難しかったりするので、似たような素材で何か無いか?と探したりしてました。

 

まぁ普通のスーパースカルピー使えば良いといえばいいんですけど、色がフレッシュカラーなのでサフを吹いたあと仕上げる時に地が見えたりして見にくかったりするんですよね。

 

スカルプトクレイのグレーだったら、その心配もなし!

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ということで、試行錯誤…

使用感は色は似てるけど、スカルピーとは似ても似つかぬ感じでした。

モチモチして弾力があり伸びもあまり良くない…

スカルピーにプリモ混ぜて使ったりしてましたが、それとも違う…

すげー使いにくい…が第一印象。

 

で、焼いてからヤスリがけとかどうか?と試してみたら、すごーく目詰まりする…ん〜〜どうしよ?

 

と、困った時にはスカルピー、か?となり2種類混ぜてみることに。

そしたら少しだけ扱いやすくなりました。

とはいえ、伸びとかはスカルピーというよりモチモチのまま柔らかくなった感じ。

これなら扱えるか?となり造形開始!

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リアル系のオッさんをテキトーに作ってみました。

ヘラで塑造するにはスカルピーよりやりやすい!いや、混ぜてるので正確ではないんだけど。

 

エナメルやアクリルで撫でると、スカルピーに似た感じ。

これは混ぜてなくても似てる。

 

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顔はこんな感じになりました。

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焼いてすぐにいじったもんだから、割れちゃいました…これはスカルピーも一緒なんだけど、それよりも脆いです。

 

と、結果…スカルピーからの脱却は…ムリ!

とはいえ、この塑造した感じは結構気に入ったので今後も混ぜて使うと思います。

 

そんなことより、本申請関係ないとはいえメインアイテムの進みが悪い!

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11月には完成!だと?面倒くさいことこの上ないアイデアしか湧かない。

かんばろ。

 

ホノルルセンチュリーライド初参加。

いつもは造形のことを書いているんですが、もう一個の趣味の自転車のことも少し。

なんだか、両方やってる人も多いのでまとめちゃうのがラクかなってものありまして…今後ともよろしくお願いします。

 

初めてのホノルルセンチュリーライドで思ったことを少し書いとこうかなと。

まず、ロケーションは最高でした!雨が降っても寒くないし、カラッとしてて走りやすい気候だし!

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道路の走行は、日本と逆なので最初は不安でしたがクルマと同じ扱いということに慣れてしまうとすごく走りやすい。

とはいえ、一方通行とか左折レーンとかも車と一緒なので、チョロっと歩道で…というのはダメとのこと。
あと歩道は一応降りることになってる、が、地元の人はまぁそれなりにルーズだったりもしてました。

車はイベントということもあり、すごく優しく横を抜いていってくれたりクラクション鳴らされることはほとんど無かったです。

日本だとたまに轢き殺す気で走ってる車もいるので、ちょっと感動。
なんだろ?車ごとき運転出来るからってそんな特別なんだろうか?って思ってしまう。

路面状況は、ネットで書かれているほど悪くない気がしました。
悪い所は神奈川や山梨の田舎の道と変わらないかなと。
パンクしたりしてる人もちらほらいたけど、あんだけ走ればそりゃねって感じ。

補給地点では、自分が行った時は潤沢なバナナ、オレンジ、クラッカー、ドーナツなど用意されてました。

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あとドリンクはゲータレード、水、氷があって自前で持たなくてもなんとかなるかも。
自分はマグオンとかドリンクの粉を持って行きましたけどね。

f:id:cooggoo100:20160929190833j:image今回持っていったやつ

いざとならば、現地で買うことも可能ですし。

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とりあえず運営自体もゆる〜い感じではあるので、過度の期待や甘えを持っての参加はちょっと厳しいかも。
自前の準備はやはり必要だと思います。

最後に行きと帰り飛行機輪行、これはそれなりの箱に入れればまぁ安心です。
とはいえ、ディレーラー外し、ハンドル、シートポスト抜くってのはサイズ的に必須ですね。

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家から成田まで運搬は往復6千円くらいの運搬サービスを利用することをオススメします、チョー楽でしたよ!

ホノルルセンチュリーライドは歴史があるので、整ってるとは思うんですけどこれで海外遠征も怖くない、かな?
また行きたいってなるくらい楽しかった〜〜
色々調整しよ。

途中何枚か撮った情景も。

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造形のほうも進めないな…結構ロスしてるし!

オリジナル、シコシコ作り勤しむ

ねんど会からなんだか作業もあまり進まないのでブログで進捗を書くことにしました。

 

いつもならツイッターで気ままに上げるのですが今回はまぁお楽しみ?

本気で気になる人だけにはお見せするって感じに変えました。

 

この気にするって方と、買いたい!って方とは別なんだとは思うんですけどね。

なんとなくです。

 

さて、今回のテーマは浮いちゃってどうしよう?的な?

地に足がくっついてない方がどうやら好きなんだなと気が付きまして…まるで自分自身の様…?なんて。

 

というのは冗談で、よりフワフワした表現を求めてみています。

 

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なんとなく体を浮かせて〜〜イメージをバーン!

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そのまま髪の毛やら洋服?もりっと!

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盛りすぎたのでリューターでガリガリ削って〜〜

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現状…です。

さて一体どこに着地するのか大変楽しみですね「ちょっと投げやり…」

 

後は作りながらイメージを広げつつって感じです。

 

本当ならまず、イラストなりスケッチなりでラフを出した方が早かったりするんでしょうけど、勢い任せで形を捻り出すのも楽しいもんです。

で…後半になればなるほど苦しくなるわけなんですが…オススメ!みんな苦しめ!

 

と、いう冗談はさておき、版権モノのようにゴールがあってそれに向かって走るのであれば工程を整理して、色々基準を見定めて進めるってのが正解かなと。

 

似るとか似ないってのは、感覚も大事ですけど数値?というか割合?位置決めがモノを言うと思います…苦手なんですけどね。

 

うあーそんな才能と脳みそが欲しい、今日この頃、張り切って寝よう。

ねんど会参加

先日千葉ねんど会という定期的に開催されてるイベント?作業会に行ってきました!

埼玉や名古屋、最近は全国に広がりつつあるフィギュアを作ったりしてる人達が集まって作業やらお話しをしたりする楽しい集まりです。

ワンフェスとかの情報交換も出来たりするので、イベント参加したい!っていう初心者の方々にもオススメです。

 

今回も有名原型師の方の話から、色んなヒントを得ることが出来ましたしね。

ありがたいや〜〜!

 

さて、肝心の作業内容…

自分はイベントとは関係ない原型作業をダラダラしながら人とお話ししてました…終わり!

だけでは分かりにくいので、スカルプトクレイの使い心地をジックリ?

 

グレースカルピーとは違って結構モチモチしてる上に、エンボスヒーターで焼くにしてもスカルピーより焼けにくい感じです。

ねんど会で使うとなると、ストレスを感じました。

一発ラフ造形とかなら十分楽しいとは思います。

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現状…似てるとか似てないとか、スカルプトクレイが使いにくいとか関係ない位の進捗!

そして、ライブ感満載の机。

これでも工程ごとには掃除してんですよ…本当に。

 

そういえば?

ねんど会での皆様は大体同じ位の進捗だったような?

まぁ抽選受かるまで様子見というところもあるので、みんな一緒ということで安心すると死ぬんですよね…進めるぞ!

 

次はそろそろ形になりだした、イベント用オリジナルを晒せたらな〜と思います。

 

版権キャラ練習。

最近どうしてもオリジナルが楽しくて、そればっかり作ってしまい…

それ自体は悪いわけでもないんですが、少し脳味噌の使う場所を変えたいなぁ…とか思っているところです。

 

なので、版権キャラ、なおかつ男の子キャラを全身作りたい!

版権キャラの良いところは、設定画さえあればゴールは決まるということろです。

その絵のディテールを追いきれば終わり!

 

少年キャラでいつでも販売出来るとなると、刀剣乱舞なんですが今回はパス。

前から真女神転生のキャラが作りたかったので、Ⅵファイナルの主人公に決めました。

特徴のある髪型と目がなんとなく惹かれたのが理由。

 

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ということで、いつも通り顔から作り出しです。

まぁ作り方もいつも通り、まずは板に貼ってデバイダーであたりを付けながら〜

盛ったり切ったり。

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チョー歪んでるけど、焼かなきゃどうにかなる!

テレビ見ながら1時間チョイだし!という言い訳もしときます。

自分的には少し、ポイントは分かりつつあるかな?という手ごたえを感じてますが。

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こんな感じでブログのネタとしてちまちま作ります!

しかし、完成するかは???気分次第。

とりあえずは来年目標で頑張るつもりです。

一応ワンフェスでのメインも作ってますが、こちらは…あまり晒さない予定ですがチラッと。

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どうなるやら?