クレイグーの制作日記

フィギュアの制作日記です!よろしくねがいします。

ワンフェスよろしくお願いします!

卓番6-32-01となってます。

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こちらの金魚姫、オークハンター、猫水着のまことちゃん、全てオリジナルデザインとなります。

 という感じで。

ホント買っていただきたく思っております…

 

とにかく荷物も送ったので、後はジタバタしてもしょうがないので次回作?になるかもしれないやつを。

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今んところ画面の中でいじってはいますが、早く取り出して悪いとかをガシガシ直す!のが目標です。

 

作り方なんて、アナログと変わんない作り方をしてたりするし。

スマートにデジタルやってる気が全くしない、泥臭く不器用なとこは粘土で作るのと変わらない自分。

 

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とはいうものの、こういう感じのものは簡単に作れる訳でスピードは速い!気がする…

コピペ?が有効なとこは最高のメリットですよね、楽しくて色々くっつけちゃいたくなります。

 

色々いい加減なのと、出力するまでの道のり…を考えると恐ろしい。

ニョロニョロしてるとことか成立するんだろうかね。

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ソフトの基本機能だけでもこれくらい作れちゃうので、使いこなすとスゲーモノが!

とか勘違いしそうですが、頭の中のイメージがショボかったらそれなりのものしか出来ない…現実。 

 

より具体的に想像したものをカタチにするには?

ということを、突きつけられる気がしてます。

粘土より直接的?というのか、そこがホントに恐ろしい。

 

その辺の話が気になる方は、会場でお声がけ下さいね!

ぶーりあんがー!とか、もーふたーげっとが!とか、詳しい用語はあまり理解してないので優しく…

 

 

 

どっちも楽しい、けども。

ワンフェスまであと1週間…今回は本当に燃えない…再販物として何個か持って行くくらいしか出来ないってのもあるんですけど。

再販のみってのは何回かありましたけど、どうも楽しくないんだよなぁ。

冬楽しくする為に頑張ろう。

 

そんな暇といえば暇な時には修行?練習?という感じで造形を楽しむ毎日です。

まだ、足がイテェってのもあって出歩けないのも幸いといえば幸いしてるんですけど。

 

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デジタルはとりあえず服か?ということで、ビニョーン伸ばしながらワンピース風なのを。

デジタルの良いとこは気に入らなければ、即剥がせるってとこが最高、スカルピーも固まるまではそれがしやすいってのはありますけど、入れ替えながら作れるのはメリットとしてはデカい。

あと固まる時間が無いのが良い。

 

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好きなイラストレーターさんの絵を見ながら、適当なこねこね。

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こういう捻くれた顔好きなんすけど、アニメ顔ではあまり見かけないような?

難しいんでしょね、いや難しいはず。

見てたイラスト集を参考に髪形作ろうと思ったんですが、それもなんだか面白く無くなったのでネットでヘアスタイルを検索。

ウルフカット?アシンメトリーのショートカットにしようと思います。

ツノとか生やしたかったんだけど…どうしよう。

 

合間にこういう息抜き?も入れつつ。

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オリジナルとして作ってたやつをリファイン?練り直してデジタルで…というのも進めてます。

こいつ…夏に出したかったなぁ、でも出さなくて正解だったかも。

入院中ずーっとやりたかった作業が出来て幸せ。

 

こいつ作り出したの退院してからなので、早いといえば早い…というより全体像をザックリ見せられるのは良いかも?

粘土だと、適当に作ると壊したり剥がしたりということもあるので中々出来ないからなぁ。

 

早いとか出して手で直す事を考えて、ちゃっちゃと作っていこうと思います!

ワンフェスでの出し物。

そろそろ告知もしないとという事で、今回のワンフェスでの再販物は。

 

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金魚姫 18000円少数

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猫水着のまことちゃん 4000円少数

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オークハンター 13000円 最終販売 一個

 

て感じです。

もし、事前に欲しいな〜ってのがあったらツイッターとかこちらでお声がけいただけたら幸いです。

 

ではよろしく願いします!、当日午後はいろいろ回れたらいいな。

卓番は6-32-01になります。

やってることは変わらない。

やはり作り始めはネタが多いので更新もしやすい!

自分の場合、デジタルだからって言って早い訳ではないのですが発見がいっぱい。

新しいマテリアルは楽しい!

 

色々が日本語になることにより、なんだか分からなかったボタンの意味も分かり適当に機能を試すのか怖くなくなったのはデカい!

 

あとグニャグニャして変形させ過ぎたりってのも、ポリゴンの数で調整?出来るようになった気がします。

マスクっていうのも駆使しつつ。

ホント我流、参考書もたまに見返しつつですが。

 

このソフト、中にいっぱい部品があって便利だったんですね。

IMMブラシやらデモヘッドやらマネキンやら、使い方はそれぞれなんでしょうけど。

いまだskヘヤブラシを使いこなせてない身からすると、IMMの半球をニョイーンって伸ばしてヘコヘコ変形させるのがやり易い。

髪型もクシャクシャ気味なので、合ってるのかもしれませんが。

こんな感じ、

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あと洋服〜〜スカートを作るのも宇宙人IMMの部品をニョイーンって伸ばしたりして作ってみてます。

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多分身体を複製してある程度形になったら合体させてちょん切って、また合わせる…という感じ…なのか?とか。

慣れないので怖いパーツは複製取りまくって、失敗したら捨てるを続けております。

 

トライアンドエラー…ストレス溜まったので、スカルピーでラク造形でもしよっかな。 

 

 

 

なんだかよく分からんデジタル練習。

ワンフェスの新作もなく、複製ももちろんムリなので日々デジタルの練習しております。

 

前までは、粘土の方が早いじゃん!ということで3日続かなかったのと英語で書いてあると…分かるけどいちいち引っかかっていたんですが、最近は日本語表示になったのと、他にも色々自分の苦手だった機能が使いやすくなっていて投げ出さずにやれています。

 

一番わけわかってなかったトランスポーズ機能が…やたら使いやすくなっていてすご〜く使い易い。

 

あと、やっとこポリグループの有り難み、というか使い方が分かってきたというのも大きかった気がします。

 

あとは粘土でやっていることを画面でやるだけ、色んな教本ありますが少しずつ読みかじって自分で咀嚼してから改めて見るという非効率なやり方でやっては直しで進めてます。

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とりあえずはキャラクターのイラストを3Dで起こすこととオリジナルを作るのを同時進行しながら〜って感じ。 

ホントは習いにいくのが早いんでしょうけど、まずは一個作り切ってからかな?と

 

早く自分で考えたモノをサクサク作れるようになりたいっす。

ワンフェスの卓番とお知らせ。

ワンフェスの卓番が来るといよいよイベントが近づいてきているという高揚感が…今回はない。

ブログにはちょこちょこ書いていましたが、5月20日に車とぶつかりまして…一カ月と少し入院しておりました。

現在、お家で療養中です。

歩くとまだ痛かったり、肩上がるのが痛かったりしますが基本元気です。

興味ある方は過去記事読んで見てください!

 

ということで、新作は無し…良さげな雰囲気だったのに…悔しい!

今回はとにかく準備があまりできないので、シンプルな卓に再販予定のモノが並ぶと思います。

肝心の卓は

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6-32-01となります。

 

金魚姫とオークハンター、猫水着のマコトちゃんが再販となります。

よかったら買ってくださいませ。

 

近況報告としては、お家に帰って早速ZBをアップデート!

たま〜に弄っては、手原型作るのにかまけて全く覚えられなかったんですけどいい機会なのでデジタルで一体作ろうと思います。

 

たまに人のデジタル原型磨いたりして気にはなっていたもんで、あと俺ならこうするかもなぁ〜とか?

作ったこともないので色々知りたい!

あと、シルバーアクセサリーのデータを作りたいってのでどうしても覚えたいんです…大丈夫だろうか。

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悩みながら本読んだり、適当に弄っては考えして、3日…好みの顔は作れたので体をどうしたもんか?というとこまできました。

なんちゅうか、まずは形にしてから分からないとこと詰まるとこを本に頼る…のが自分には合ってるかなぁ?と思いながらやってます。

 

造形の進め方は粘土と一緒にしないと混乱するんですよね…幸いスカルピーとデジタルスカルプトって感覚が近いので少し…少しだけ助かってる…のか?

 

そんな感じですので、新作はありませんがどうぞよろしくお願いします。

 

 

 

創作って中々大変すね。

松葉杖で歩くようになって、只今2/3荷重で週明けからフル荷重!

ロボット開発で強度テストしてるような気分です。

なんというかフル荷重どころか飛んだら跳ねたりしてたわけなので、早く元に戻りたいです。

 

胸像週間でやっぱりオリジナル楽しいなと思い、色々作ってみたんですが中々…手が進まない。

暇だからってポンポンアイデアが湧いてくるわけではない!そりゃそうだなと。

 

一個作るのにしばらく考えて〜〜ん〜〜??とやってなんとか。

とりあえずこんな感じ。

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SF的なヘルメット。

オリジナル…とはいえ、どっかで見た気になるデザインを盛り込んだぜ!になったと作って思いました。

オリジナル作るにあたって、完全な自分の創作力のみって中々出来ないモンだなとちょっと落ち込んだり。

ま、良いもの見て刺激を受けないと創作自体出来なくなっちゃうのでモリモリ作りますけどね。

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これも〜〜そう言った意味ではマンネリ感ありますが、人に化けるのが苦手?なお狐様。

人っぽさと獣の顔が6対4くらいで考えました。

あとは神々しさより幼いイタズラ好きな〜〜という要素もなんとなく出せた気がしてます。

 

最近粘土で作るのも楽しいんですが、やはりデジタルも本格的に導入していこうかなと思ってます。

理由は3つ!

まず、ラフ作ってる感じはデジタルで作ってるのとあまり感覚は変わらないなぁってのがキッカケ。

というほどデジタルいじってないんですけどね。

 

あとフィギュアだけではなく、せっかく作った世界観なんだから他のモノも作ったら良いんじゃない?ということ。

シルバーとか金属用の原型も一緒に作りやすいだろうし。

 

最後はスピード、最初は倍くらい時間かかるでしょうし、出力後の手間もあるとはいえ、コレばっかりはよほどでない限り勝てないなぁ…と思いました。

さて?ホントこれは印象なのでどうなるやら?

 

なんだかんだ1カ月ちょい動けなかった日々も終わりそうなのでもう少し我慢!

早く日々が過ぎないかな…